Eine neue Zeitlinie für GamesA new timeline for games

Retro trifftRetro meetsmodern.modern.

Wir entwickeln Spiele, die Generationen verbinden — vom Amiga und Atari Falcon bis zu Mac, Windows und Linux. Dieselbe Welt. Andere Maschine.

We make games that connect generations — from Amiga and Atari Falcon to Mac, Windows and Linux. Same world. Different machine.

Kestrel – Der Turmfalke
Release 01Amiga ↔ Modern
AmigaAtari FalconMS-DOSmacOSWindowsLinux AmigaAtari FalconMS-DOSmacOSWindowsLinux

Armadillo & Bratwurst

Ein Spiel.
Viele Generationen.
One game.
Many generations.

Retro ist bei uns kein Filter. Es ist echte Hardware, echtes Handwerk und die Idee, dass ein guter Multiplayer-Abend nicht am Baujahr des Computers scheitern sollte.

Retro is not a filter to us. It is real hardware, real craft, and the belief that a great multiplayer night should not depend on the age of your computer.

01 / BRIDGE

Cross-overCross-over

Unsere Vision: Mac und Windows spielen mit Amiga oder Atari — nicht nebeneinander, sondern miteinander.

Our vision: Mac and Windows play with Amiga or Atari — not side by side, but together.

02 / CRAFT

Echte GrenzenReal limits

Alte Systeme werden nicht simuliert. Speicher, Sound und Grafik werden ernst genommen — und kreativ genutzt.

Old systems are not an aesthetic. Memory, sound and graphics are real constraints — used creatively.

03 / ACCESS

Direkt spielenJust play

Klare Downloads, ehrliche Systemanforderungen und Versionen für echte Rechner wie für Emulatoren.

Clear downloads, honest system requirements, and versions for real machines as well as emulators.

AI-positivAI-positive

KI erweitert, was wir möglich machen.AI expands what we can make possible.

Wir verachten KI nicht. Wir setzen sie gezielt dort ein, wo sie uns hilft, technische und kreative Grenzen zu überwinden. Sie ersetzt weder Idee noch Haltung – sie erweitert unseren Werkzeugkasten, unterstützt unsere Kreativität und macht Spiele möglich, die wir sonst so nicht bauen könnten.

We do not reject AI. We use it deliberately where it helps us overcome technical and creative limits. It replaces neither ideas nor judgment – it expands our toolkit, supports our creativity, and makes games possible that we otherwise could not build this way.

Kestrel – Der Turmfalke, eine belagerte Festung

Unser erstes SpielOur first game

Kestrel

Baue die Grenzfesten hoch, halte sie unter Kanonenbeschuss instand und flicke jedes Loch, bevor der Turm über dir zusammenbricht. Mit dem integrierten Leveleditor baust du eigene Festungen, Angriffswellen und Herausforderungen.

Build the border fortresses high, keep them standing under cannon fire, and patch every hole before the tower collapses around you. The integrated level editor lets you create your own fortresses, attack waves, and challenges.

AmigaAtari FalconMS-DOSmacOSWindowsLinux

Produktions-Tagebuch · YouTubeProduction diary · YouTube

RETRO is the new black

Auf dem Kanal begleiten Videos die Entstehung unserer Spiele: von der ersten Idee über technische Experimente bis zur fertigen Version auf alter und neuer Hardware.

Videos on the channel follow the making of our games: from the first idea and technical experiments to the finished version running on classic and modern hardware.

Zum YouTube-KanalVisit YouTube channel

Unsere ZeitmaschineOur time machine

Die Zukunft des Spielens hat einen Diskettenschacht.
The future of gaming has a floppy drive.

Wir bauen keine Museen. Wir entwickeln neue Spiele für alte und aktuelle Computer — und suchen die Verbindungen, die vorher niemand ausprobiert hat.

We are not building museums. We develop new games for classic and current computers — and explore connections nobody has tried before.